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要塞型近接支援弾幕百貨店さいたま

とある弾幕シューターの記録。

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当ブログについて

『要塞型近接支援弾幕百貨店さいたま』へようこそ!!
こちらは私こと『SOGO』が弾幕シューティング各作品に挑み、
攻略しながらメモ的なものを綴って参ります。
弾幕アレルギーの方はご注意ください!
リンクに関してはご自由にどうぞ!一言コメント頂けると中の人が喜びます♪

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2018年

遊んだゲーム達

STG
・弾幕音楽絵(Ultraモードクリア、スコアアタック2563億)
・ルナイン3(高難易度クリア)
・Terra Feminarum(ArcadeNormal Chapter7まで)
・東方幕華祭(v1.04)
・BLUE REVOLVER(HYPERモード)
・プロギアの嵐(B-βで2周ALL、自己ベストスコア9081万)
・Rolling Gunner(カジュアルTRUE、オリジナル通常ALL)

それ以外
・NieRAutomata(Steam版・Eエンド)
・LordKnightKomplex(v1.0.3) NormalRTA11分55秒
・Rune'sPharmacy(v1.76)
・セイディといにしえの森(v1.10) 超むずかしいTrueEND、ふつうRTA15分56秒
・変幻装姫シャインミラージュ(v1.04) Normalノーミス(ポイント不使用)
・少女異聞録(v1.08)
・マジック&スラッシュ(v1.0) メレー・キャスターNormalクリア

プロギアの嵐二周ALL達成!

6月11日に再開してから3カ月程がんばった結果、無事にプロギア二周ALLを達成しました!





プレイ内容としては、一周目をノーミスノーボム3400万程度で突破。
その後、2-3道中後半までノーボムマキシマム維持進行に成功するも、そこで被弾してリトライ。
2-4道中後半で一度被弾して、クラーケンに残8突入。
1ミスで撃破し、残7ボム0で2-5へ!
開幕で潰してボム補充してからの、中ボス被弾、さらに開幕被弾して焦りましたが、
残4で道中突破に成功!
残3以上ならクリア確定なのはわかっていたので、この時点でクリアはほぼできたも同然。
ボルボックス戦では、第二形態二番目の攻撃で被弾。さらに波紋で凡ミスしてしまうも、
エメラルドスプラッシュを1ミスに抑え、残1でクリアを達成しました!

この日のランキングが高めのスコアで埋まっていて(4thのスコアも自分の)
最低でも5000万以上でクリアしないとネームエントリーできないという状況だったのですが、
自己べ(2-5ENDで7693万)を大幅に上回るスコアでクリアとなり、
かなり満足いく結果となりました。

次の目標については、とりあえず2回目のクリアと、スコア1億を目指してみようかと思っています。

クリムゾンクローバーWI(Steam版)の不具合・トラブル関連

・起動するたびに実績解除メッセージが表示される
 →アンインストール後、再インストールしましょう。アンインストールしてもゲームのデータは削除されないので、そのまま引き継がれます。

・動作スペックは問題ないのにカクカクする。以前は問題なかったのにカクカクするようになった。
 →Windows8以降の場合は、高速スタートアップを無効にしないとこういう症状が出ます。
  コントロールパネル→電源オプション→電源ボタンの動作を選択する→高速スタートアップを有効にするのチェックをはずしてから、再起動すれば改善されます。

クリムゾンクローバー ブーストモードの稼ぎ参考資料

ブーストモードの稼ぎ向け参考資料です。
※一部調査が甘い部分もあるため、間違った情報が混じっている可能性があります。
2015/3/7 撃ち込み点とランク周りの情報を中心に修正

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